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LES FORMULES DE JEU
Stroke-play : anciennement appelé « medal-play », il consiste à jouer tous les trous d'un parcours dans le moins de coups possible
Match-play : match par opposition direct : le joueur ou le camp qui réalise le meilleur score sur un trou remporte le trou et se retrouve « 1 up » . Si les adversaires réalisent le même score, le trou est alors partagé. L'un ou l'autre remporte la partie lorsque le nombre de points marqués est supérieur au nombre de trous restant à jouer. Si au terme des 18 trous, les adversaires sont à égalité, on dit qu'ils sont « square » et ils devront, alors se départager en « mort subite ».
Foursome : le camp n'a qu'une balle en jeu, chaque partenaire la jouant alternativement. L'un des joueurs joue les départs « impairs » tandis que l'autre jouera prendra le départ des trous « pairs »
Greensome : Au départ de chaque trou, les deux partenaires jouent chacun leur balle, puis choisissent l'une d'elles qu'ils jouent alternativement jusqu'à la fin du trou.
Scramble : Les joueurs constituent une équipe. Chaque joueur joue un premier coup, le « capitaine » choisit la balle de l'équipe qu'il juge la meilleure. De cet emplacement, chaque joueur joue un second coup et ainsi de suite jusqu'à ce que le trou soit terminé.
Quatre balles : Chacun des partenaires joue sa balle du début jusqu'à la fin du trou et on retient pour le compte de l'équipe le meilleur score réalisé pour chaque trou.
Patsome : Forme de jeu en double. Les six premiers trous se jouent en quatre balles, les six suivants en en greensome et les six derniers en foursome.
Chapman : Les deux joueurs du camp jouent chacun une balle au départ, puis ils alternent pour le second coup et choisissent ensuite la balle qui leur convient le mieux pour terminer le trou en jouant alternativement.
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